Es un modelo para diseño de nuevos productos en la
que no hay un diseño prematuro que surge de una etapa creativa del método
sino un conjunto de posibilidades para cada sub-sistema que satisfaga las
necesidades del cliente, por ejemplo en Toyota cuando se va a diseñar un
nuevo producto por ejemplo un sistema de frenado, no se parte de un prototipo
que se prueba y si no cumple con las expectativas se modifica y se vuelve a
probar en un ciclo de muchas iteraciones, sino que se parte de muchos
prototipos en paralelo producto de la gestión del conocimiento en donde la
experiencia aprendida exitosa y fruto del fracaso de proyectos anteriores se
reúne en una base de datos que sirve como insumo para la etapa de diseño, de
este insumo se parte y se combina sistemáticamente de tal forma que se vaya
acotando la solución hasta llegar a un producto que con certeza cumple con los
requisitos de diseño sin perder tiempo en ciclos de re-diseño
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